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Ｑ＆Ａ集

> 1. 第１項：再生できない場合
> 2. 第２項：エラーが起きた場合
> 3. 第３項：音質・画質について
> 4. 第４項：性能・安定性など
> 5. 第５項：高速化のこつ

［１］再生できない場合

> ［ MIDIファイルが再生できない ］
> Windows95/98/NTでは、標準ではMIDI音源がないため、再生できません。
> 環境設定でDirectMusicを使う設定にすれば再生できます。

> ［ AVIファイルが再生できない ］
> 再生したいAVIファイルで使われている動画及び音声の圧縮コーデックが必要です。
> ffdshow は、主要なコーデックを多くサポートしており、お勧めします。
> ffdshow は http://sourceforge.net/projects/ffdshow から入手できます。
> また、WMV9VCM もインストールしておくと良いでしょう。
> WMV9VCMは http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/9series/codecs/vcm.aspx から入手できます。

> ［ WMVファイルが再生できない ］
> 再生したいファイルを、一度 Windows Media Player で再生して下さい。
> 対応する最新コーデックが自動ダウンロードされ、LIGHTPLAY3からも再生可能になります。

> ［ MP3ファイルが再生できない ］
> 古い Windows Media Player では最新の MP3ファイルに対応できないことがあります。
> Windows Media Player を最新のバージョンにしてみて下さい。

> ［ MPGファイルが再生できない ］
> MPEG2形式のコーデックはWindowsに標準搭載されていないため、別途用意しなくてはなりません。
> DVD再生ソフト(体験版も可)をインストールすれば再生可能になります。

> ［ MOVファイルが再生できない ］
> MOVファイルに関しては、比較的古い形式のみサポートしています。
> QuickTimeの最新版をインストールしても結果は変わりません。

> ［ RMやRAMファイルが再生できない ］
> RMやRAMファイルの再生はWindows2000/XPのみでサポートしています。

]

> ［ JP2やJPCファイルが再生できない ］
> JPEG2000形式の画像には方言があるようです。
> 古いソフトで保存した場合、表示できないことがあります。

> ［ DVDが再生できない ］
> MPEG2コーデックがない可能性が考えられます。
> 体験版でも良いので、何らかのDVD再生ソフトをインストールすれば再生できるようになります。
> 自作のDVDは再生できるのに市販は駄目な場合、ビデオカードがオーバーレイに対応していません。

> ［ 対応ファイルが再生できない ］
> インターネットからダウンロードした場合、まれにデータが破損していることがあります。
> 破損しているファイルを再生させようとすると、LIGHTPLAY3がフリーズすることがあります。
> ファイルが壊れているかどうかは、他のソフトで開いてみればわかります。
> 画像ファイルが破損した場合、ペイントソフトなどで開いて保存すると、ある程度は回復します。
> 音楽・動画ファイルの場合、エンコードソフトで再エンコードすると、ある程度は回復します。

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［２］エラーが起きた場合

> ［ 未対応のファイル ］
> LIGHTPLAY3では対応していない、あるいは必要なソフトが不足している場合に表示されます。

> ［ 修復不可能なエラー ］
> LIGHTPLAY3内部でバグが発生した場合に表示されます。
> メッセージボックスのＯＫボタンを押すと、LIGHTPLAY3を再起動します。

> ［ フリーズ（操作を受け付けない状態）した ］
> ５分以上待っても反応しない場合、LIGHTPLAY3はフリーズしています。
> Ctrl + Alt + Del キーを使って、「LPLAY.EXE」を強制終了させて下さい。

> ［ LIGHTPLAY3を終了しても他のアプリケーションで音が鳴らない ］
> Windows95/98/NT でまれに発生するLIGHTPLAY3のバグです。
> 対策は、Windowsを再起動させる以外にありません。

> ［ 発見したバグを作者に報告したい ］
> 環境設定でログファイルを出力する設定にすると、LOG.TXT と言うファイルが作られます。
> 作者ホームページの掲示板に、このファイルの内容を貼り付けて下さい。
> なお、このログファイルには、ユーザーの個人情報が含まれる可能性があります。
> （ユーザー名、ユーザーの再生したファイル名など）

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［３］音質・画質について

> ［ LIGHTPLAY3の音質は？ ］
> LIGHTPLAY3では音質を良くするためのフィルタなどは一切かけていません。
> 逆に、音質を下げてまで高速化を図るといったことも一切していません。
> つまり、音質は良くも悪くもありません。
> ※音質にこだわるならプレイヤーよりもサウンドカードにこだわりましょう。
> また、アースをつなげる、コンセントの指す向きを変える、電源を変える、等も有効です。
> 「乾電池を変えると音が変わる」というのは本当です。オーディオとはそういう世界です。

> ［ LIGHTPLAY3の画質は？ ］
> 静止画の場合、どんなソフトで閲覧しても１ピクセルたりとも違いはありません。
> ただし、拡大縮小した場合の画質は、他のビューアソフトに比べ劣ります。
> 動画の画質はＰＣにインストールされている動画の再生コーデックに依存します。
> LIGHTPLAY3に限らず、高画質なコーデックを使うには非常に高速なＣＰＵが必要です。

> ［ LIGHTPLAY3のＤＶＤの画質は？ ］
> 画質はＰＣにインストールされているMPEG2の再生コーデックに依存します。
> ただ、市販のＤＶＤ再生ソフトはある程度のフィルタ処理を行っているので、
> それらと比べた場合、画質は劣ると思われます。
> ※実写のＤＶＤではあまり差がわかりませんが、アニメＤＶＤでははっきりとわかる差が出ます。

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［４］性能・安定性など

> ［ LIGHTPLAY3は究極の軽さが売りだと聞きましたが？ ］
> これは誤解ですが、すでに蔓延しているため手遅れのようです。
> LIGHTPLAY3では、画面にリアルタイムで再生位置を表示し、マウス入力を監視しています。
> これらの処理は決して重いわけではありませんが、負荷がないとまでは言えない処理です。
> ただし、一般的なプレーヤーに比べてかなり軽いことはまちがいありません。
> しかし、LIGHTPLAY3の売りはその独自の操作性にあるのであり、軽さではありません。

> ［ LIGHTPLAY3のメモリ使用量について ］
> 再生中のデータのバッファリング及び、内部で保持しているファイル一覧が大きく占めています。
> 環境に依存しますが、８〜３０ＭＢ程度消費していると考えて下さい。
> ただし、実メモリが３２ＭＢ以下では記憶するファイル名を短くして、メモリを８ＭＢ程度節約しています。

> ［ LIGHTPLAY3の安定性について ］
> はっきり言えば不安定な方ですが、実用レベルの安定性は確保しているつもりです。
> 一応、ランダム再生を３時間続けても（ファイル総数８００程度）問題無いことを確認しています。
> しかし、重要な局面で使うのはあまりお勧めできません。

> ［ LIGHTPLAY3の仕組みについて ］
> Visual C++ 6.0 Pro で C++言語 と Win32API で開発しています。
> メインのルーチンから、情報画面クラス、動画画面クラス、再生クラスを呼び出します。
> 各クラスはポリモーフィズムによって再生する形式別に分かれています。
> なお、LIGHTPLAY3にはＤＬＬがたくさん付属していますが、
> これらは各ライブラリにヘルパー関数を加えてコンパイルしたＤＬＬなので、
> 内部仕様は全く統一されておらず、各ＤＬＬ毎に専用のクラスを用意しています。
> プラグインとして組み込んだりすることはできません。
> ちなみに、ＤＬＬが無くてもLIGHTPLAY3は動作します。（ＤＬＬに対応する形式は再生できません）

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［５］高速化のこつ

> ［ LIGHTPLAY3の高速化 ］
> LIGHTPLAY3を快適に利用するのに重要なのはメモリの容量です。
> また、Windows95/98/Me より Windows2000/XP の方がファイルキャッシュの効率が良いため、
> 時間のかかる処理の大部分がファイルアクセスであるLIGHTPLAY3の動作に適しています。
> 総合すると、メモリー512MB以上を搭載したWindowsXP搭載ＰＣがお勧めです。
> なお、CPUは1GHzあれば十分です。それ以上あってもあまり関係ありません。

> ［ 画像のハードウェア拡大について ］
> 画像のハードウェア拡大では、ビデオカードの性能がモノを言います。
> 下位ランクでも GeForce か Radeon であれば高速で綺麗です。
> IntelのGMAコアでは縮小率をあげると汚くなります。SISコアもあまり綺麗ではありません。
> その他のビデオカードに関しては検証しておりません。

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